Coisas Novas;
-Carros da policia agora aparecem em destaque, piscando em azul e vermelho no mini-mapa
-Partículas de sujeira nos veículos como, folhas e poeira.
-Com o celular ativado é possível tirar carros da sua frente para evitar colisões
-Use o Drones para fugir dos novos guardas, no gameplay vemos um cachorro pastor-alemão como guarda-costa.
-No gameplay também podemos ver Marcos, o protagonista do jogo, usar uma arma de choque
-Uma Roda de animações também está presente no game, entre as animações estão as de, saudação, despedida e comemoração.
-Em modo Co-Op é possível pedir ajuda para um amigo para realizar uma missão, por exemplo, enquanto você da cobertura com um drone, ele vai por terra executando os inimigos e completando os objetivos
-O jogador usa um mini-robô para abrir portas em lugares de difícil acesso ou com muitos guardas.
Coisas que voltam no novo Watch Dogs;
-Buzina e aparentemente a física dos carros.
-Modo de desativar o alarme do carro antes do personagem entrar.
-Guia do GPS nas ruas do game não no mini-mapa.
-Plataformas móveis que te fazem chegar mais alto
-Explosões de caixas de energias, causando um apagão.
-A ação de se abaixar em áreas perigosas para ficar em stealth
-A movimentação geral do personagem é a mesma do primeiro jogo.
-Roda de Armas
-A mecânica e os sons das armas aparentemente estão iguais ao primeiro jogo da série
-A opção de desligar e se esconder no carro está de volta também.
-Tubulações de vapor para explodir e eliminar diversos inimigos.
-A cor do ícone da granada está igual mais o ícone não.
-A maneira que o personagem, Marcos, pega cover atrás de barreiras.
-A explosões tem a mesma aparência do primeiro Watch Dogs.
*Essas informações foram analisadas através do gameplay divulgado pela Ubisoft sobre os conceitos básicos que o game apresenta.*
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