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Veja abaixo trechos da entrevista;
- "Eu acho a coisa certa a fazer e eu acredito que estamos aprendendo isso. É que há uma momento certo para anunciar games."
- "No passado, é valido dizer que anunciamos jogos cedo demais".
Na entrevista, Michael Denny também fala sobre o estúdio responsavel pela produção do game;
- "E esse é um grande projeto para a Sucker Punch. É um game que eles sempre quiseram fazer. Eles estão trabalhando nesse game há um bom tempo."
No último trecho que separamos da entrevista, Denny fala sobre o que já está pronto;
- "Já há uma versão jogável. Então estamos felizes em anunciar isso para as pessoas."
Apesar do posicionamento do vice-presidente da PlayStation Worldwide, Ghost of Tsushima continua sem data de lançamento definida.
Vamos torcer para que novas informações sobre o game seja revelada na PlayStation Experience que acontece entre os dias 09 e 10 de dezembro nos Estados Unidos.
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